iPad4游戏推荐

Machinarium
  《快乐王子》《海的女儿》《皮皮鲁和鲁西西》,还记得儿时看过的童话故事吗?大朋友们,带上想象力和天真,翻开这本《机械迷城》,和小主人公一起去冒险吧!

  
Year Walk
  ”In the old days man tried to catch a glimpse of the future in the strangest of ways…To see if they would be wealthy. To see if they would be happy. To see if they would live. To see if they would be loved.”
  完美的游戏,耳目一新,回味无穷,闭上眼睛,还有雪轻轻落下的声音。
  强烈建议独立完成,不要查看任何介绍、攻略。可同时下载《Year Walk Companion》游戏伴侣,暖手暖心。

  
Kingdom Rush HD
  继《Kingdom Rush》大获成功之后,该系列的第二部作品《Kingdom Rush Frontiers HD》上线当天便横扫27个国家App Store付费游戏排行榜,Ironhide Game Studio重新定义了塔防游戏。
  建议直接玩HARD(VETERAN)难度,没必要在“简单”和“普通”上浪费时间。不建议使用道具,不建议购买内购英雄。
  丛林、雪山、沙漠,强盗、豺狼、骷髅,炮手和魔法师已经就位,点下开战按钮,操作吧,少年!For the King!

  
Infinity Blade II
  基于虚幻引擎3制作,全球顶尖NovodeX物理模拟技术,64位色高精度动态渲染,近乎真实的位移贴图、法线贴图,Swarm框架光照产生系统,完美的光能传递,三维声源设置,Epic Games荣耀产品,精英团队Chair呕心之作,Apple发布会倾力推荐,这就是我们举世无双无与伦比的——3D真人版切水果游戏!

  
Superbrothers: Sword & Sworcery EP
  剑客最重要的是什么?是内涵,是范。不能像《Infinity Blade II》只会傻砍,那是樵夫。流水潺潺,明月半弯,背起宝剑上西山。
  一个像素化的游戏,做出了其它画面精美细致的游戏没做出来的东西——意境。

  
The Room
  德国App Store排名靠前的解谜游戏。谜题设计虎头蛇尾,套路重复,稍有偷懒嫌疑。
  倒是想起几年前在PC上玩过的《Safecracker》(《破箱人》),情节、难度、长度、创意都完胜《The Room》,强烈推荐。

  
LIMBO
  黑白风格的动作解谜游戏,触屏操控略有不便。
  《Year Walk》、《Superbrothers: Sword & Sworcery EP》和《LIMBO》的案例告诉我们:只要美工、配乐牛逼,就能把剑戟片、恐怖片变成小清新文艺片。

  
Walking Dead: The Game
  电影化风格的游戏,人物性格鲜明。每次选择都有可能影响游戏走向,融合了解谜悬疑、动作冒险、角色扮演等类型游戏的要素。
  游戏一共五个章节,建议试玩免费的第一章即可。

  
狂野飙车7:极速热力
  大公司出品的游戏来来去去就那么几种:模拟驾驶游戏(如《Real Racing 3 HD》、《Sky Gamblers》系列)、第一人称射击游戏(如《现代战争4》、《Dead Space》)、体育游戏(如《FIFA13》),概念简单,制作精良,感官刺激,缺乏新意。

  
Zen Bound®2 Universal
  静下心来,细细捆绑。缠绕,禅绕。

  
Angry Bird HD
  毛主席说过:“打着HD旗号却不适配Retina屏幕分辨率的游戏开发商都是耍流氓。”
  愤怒的小鸟,业界良心,看得见的高清无码经典HD小游戏,还等什么呢,全系列《Angry Birds Seasons HD》、《Angry Birds Rio HD》、《Angry Birds Star Wars HD》、《Angry Birds Space HD》不定时限免,快来一起打猪头吧!

  
如何挑选游戏(越狱用户请略过)
  1.首先你需要安装一个监控App Store限时免费和降价情况的软件。在此只推荐AppZapp HD Pro:它可以将关注应用的降价信息推送到你的邮箱,可以借助应用一年价格走势图决策是马上购买还是加关注等降价,可以查看全球任何一个国家App Store应用的价格和排名……总之,限免类软件该有的和不该有的功能它全有,就看苹果什么时候把它咔嚓掉了。
  2.一般情况下,付费游戏比免费游戏好,价格高的游戏比价格低的游戏好。但不建议购买超过30块钱的游戏(除非特别喜欢),它们限免或冰点的可能性很高。
  3.付费游戏里的坑爹货也不少,最好还是加关注等降价再买,原价购买很可能与期望值不符。
  4.一个付费游戏如果有免费版,最好先试玩,喜欢再购买完整版。
  5.游戏的内购买(In App Purchase)内容通常会不讲道理地贵(例如Kingdom Rush和Walking Dead),不建议购买。
  6.中国大陆App Store的免费游戏排行榜基本不可信,付费游戏排行榜相对可靠一点。
  7.认厂家是个不错的办法。知名厂家(如EA、Gameloft、Chillingo)开发的游戏质量相对有所保证。不过个人觉得做得最好的还是一些小国家的小工作室小团队,如捷克的Amanita、乌拉圭的Ironhide、瑞典的Simogo,它们的游戏能让人眼前一亮,当然价格也很高贵冷艳——从不降价。
  8.游戏名称请认准英文,例如《Walking Dead: The Game》才是Telltale公司出品的2012 VGA获奖游戏,《行尸走肉》则是无聊的打僵尸游戏。同一个游戏最好购买英文版本,例如原版的《Ski Safari》就比游道易代理的《滑雪大冒险》好,专门针对Retina屏幕优化过。《Plants vs. Zombies》与《植物大战僵尸》两个游戏也不尽相同。
  9.获得过大奖项的游戏品质比较有保证。
  10.别看游戏简介,看用户评论。
  

其它游戏评价
  翻翻自己iTunes的“已购项目”,斑斑血泪史啊,挑选部分展览一下,有的还不错但又不足够推荐的游戏给出了链接,更多的是失望,很多游戏不适配The New iPad和iPad4的Retina屏幕。
  

  The Tiny Bang Story HD
  “找你妹+小谜题”模式的游戏,谜题较容易。不适配Retina屏幕,画面尚可接受。
  

  Gusendheit!™ HD
  本来可以上推荐榜的“黑暗料理系”操作冒险游戏,却被潦潦草草的汉化毁掉了:漏翻导致页面顶部提示空白,中文字体选择不当,与整个游戏格格不入。
  

  Tiny Wing HD
  小清新重力跳跃游戏,美工出色。价格偏贵。
  

  Another World
  对古代游戏感兴趣的朋友可以一试。
  

  BananaKong
  经典跑酷游戏。不适配Retina屏幕,画面尚可接受。
  

  Cut the Buttons HD
  多点触控游戏的典范。
  

  Badland
  2013年ADA(Apple Design Awards)获奖游戏,价格偏贵。
  

  宫爆老奶奶
  可以支持一下的国产游戏。可惜更新后不好玩了。
  

  鳄鱼小顽皮爱洗澡
  不适配Retina屏幕,画面有锯齿,酌情购买。
  

  Doodle Jump HD
  简单好玩的“是萌货就上100层”游戏,价格偏贵。
  

  Contre Jour HD
  配乐出色,价格偏贵。
  

  Howler
  声控游戏。建议限时免费的时候下载观赏手绘背景。
  

  Horn
  贴图粗糙,价格昂贵,不建议购买。
  

  Little Inferno HD
  小清新火葬场游戏,略无趣。
  

  Eufloria HD
  不适配Retina屏幕,画面模糊,不建议购买。
  

  Plague Inc.
  制作粗糙,不建议购买。
  

  功夫轿子
  不适配Retina屏幕,画面模糊,不建议购买。
  

  Beat Sneak
  节拍操作游戏,建议和摇头丸一起使用。搞不到摇头丸者不建议购买。
  

  Anomaly Warzone Earth HD
  塔防类游戏的失败典型,不建议购买。

2010年南非世博会(世界赌博会)猜想

  1.韩国、朝鲜、日本只有一支球队能从小组出线。
  2.法国在小组赛中被淘汰。
  3.英格兰在八强之前被淘汰。
  4.非洲球队的最好成绩是八强。
  5.阿根廷在决赛之前被淘汰。
  6.冠军既不是巴西,也不是西班牙。
  7.决赛在巴西和德国间进行。
  8.冠军是欧洲球队。
  9.最佳射手不是梅西,不是C罗,不是鲁尼,不是卡卡。
  10.本届最大的黑马是以下球队中的某一支:斯洛文尼亚、巴拉圭、日本。
  
  最终成绩:6/10 及格

星际争霸2Beta内测版体验

  前几天晚上,收到一条小志的短信:“星际争霸2的内测邀请码会被破解吗?”我随手回了条“不可能的。”
  两天后我才回过神来,难道以跳票著称的暴雪开始星际争霸2的内测了?到论坛一看,何止开始内测,客户端都已经被破解,只需要安装客户端、下载破解补丁、下载录像三步,就可以在自己电脑上运行星际争霸2的Beta内测版本。虽然没有邀请码仍旧不能上BN对战,但可以观看录像,星际2终于走到我们跟前。
  

截图1 载入页面。星际2自带分辨率调整选项,我的显示器分辨率是1440*900。

截图2 和魔兽争霸3一样,滑动滚轮可以调整视角高度。看看人族的SCV如何把建筑物一点一点焊起来。

截图3 永恒的经典地图Lost Temple,从星际争霸到魔兽争霸3,再到星际争霸2,多少场战役折戟未尽,多少场战役狼烟又起。星际里的人族单BB双BS堵口演变成星际2里的3BS堵口。

截图4 虫族的恶心一如既往。屏幕左侧出现的是部队遭到攻击、建造完成、农民闲置的提醒信息。

截图5 神族比较炫酷。编队情况一直显示在状态框上方,可以看到有5个编队(1、2、3、4、0)。我也喜欢把基地编成0队,哈哈。

截图6 帮助菜单中的人族单位信息。星际2的单位各项数值设定与星际很接近,例如SCV仍是60的血量,狂徒仍是60的盾100的血。

截图7 帮助菜单中的神族科技树信息。列出各族科技树对记不住建筑关系的新手玩家们很有用。

  
个人体验:
  1.暴雪越来越注重游戏的社交性和垄断性。星际2中好友、聊天、邀请等互动功能非完备,播放录像时可查看该场对战的全部聊天记录。第二代BN战网是一个正版才可进入的封闭系统,既可杜绝盗版,又是暴雪公司向代理商们要价的重要筹码。
  2.游戏操作有所简化:建筑物可以复选,一个编队可容纳更多单位,基地集结点设到矿上可自动采集……但操作要求并未降低。上面的截图均来自F91和LX的比赛录像,这两位中国星际超一流高手玩起星际2来,战术、运营、操作、扩张、暴兵、控图都很漂亮,不愧是职业选手。
  3.星际2的录像有5档速度可调(比星际的9档速度少了4档啊),可以观看第一视角,可以像看电影一样随意切到任意时间,可以像魔兽争霸一样查看单位和建筑血量。
  4.粗糙的场景和模型没什么好讨论的,这是Beta版本,好不好看是最次要的问题。相信最后暴雪的美工不会让我们失望的。
  5. Beta版的客户端有1.6G大,我用的台式机配置是AMD Athlon 2.2G / 2G DDR2 / GeForce 8500GT,画质为默认设置(全部中等),观看录像会不时卡一下,不算流畅。
  6.平衡性似乎还需要更深入细致的调整,当然这是每款即时战略游戏都会遇到的最大难题。
  

  1998年4月1日,星际争霸发售。2007年5月19日,暴雪公司在韩国首尔首次对外发布星际争霸2的消息。2010年2月18日,星际争霸2内测启动。
  2000年,我第一次接触星际,在电脑房里玩了一下午。2010年,我安装上星际2内测版,录像才看三场便觉无趣。作为一个铁杆星际玩家,我对星际2却没有任何期待——那些精美华丽的3D画面没承载过任何东西,形同陌路,与我无关。只有在名字叫“星际争霸”的2D游戏里我才能嗅到些许当年的气息,那时我和猪嘛在网吧打星际在教室考好成绩,那时我和阿磊通宵操机出来走在空荡的大街上,10年弹指一挥间,多少往事在天边。
  星际2正式发售的时候,我想我不会去买,也不会去玩。我毫不怀疑暴雪可以把星际争霸2做得非常非常出色,但是,它永远无法跟“上帝借暴雪之手献给我们的星际争霸”相提并论,因为无论作为一款游戏,还是作为一段回忆,只有两个字可以形容我心目中神圣的星际:完美。

Wooden Path——你过你的独木桥

  我走我的阳关道,“你过你的独木桥”,一个好玩的小游戏。难度分初级难度(beginner)和进阶难度(adventurer)两种,初级难度要过22个桥,进阶难度要过30个桥。玩法简单,游戏开始会有说明。说白了其实就是中国传统的华容道游戏。只要不清除浏览器的历史记录和cookies,游戏会记住你的进度,可以留着慢慢玩。初级难度可怡情,进阶难度可解闷。对于进阶难度,建议玩之前先想好思路,事半功倍。
  我玩下来总结这个游戏最大的诀窍在于,玩之前先数一下该关木桥的格数、空白区域格数,木桥最后的形态心里大概就有个数了。对智商高于常人的同志,你们还可以追求最短的时间和最少的移动步数,据说Bill Gates小时候玩这类游戏像切菜,他的移动步数比游戏设计者算出来的步数还要少。
  两个难度分别通关后是这个样子的(上图初级,下图进阶)。上吧!

像Bisu一样去战斗

  偶像夺冠,赢得荡气回肠。
  地形错综复杂的“雅典娜”上,机锋一转,虽悔恨已追不回,只能力挽狂澜于不倒,难奈覆水难收。阡陌交通的“终点”上,绝望的防守后迎来最痛快的反击,千军万马过江东。古朴的“拜占庭”上,以其人之道还治其人之身,算计殆尽将对手玩弄于股掌间。人面蛇发的“美杜莎”上,全力一击,剑不出鞘则已,寒光一闪,人头落地。
  男人就要像Bisu一样去战斗。还记得去年舞台上深深的失落吗?从你的眼神里我知道,你会把本属于你的昌盛夺回来。