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既生瑜,何生亮

  世界第一PvZ和世界第一ZvP的对决,最强的矛和最强的盾碰在一起会是什么结果?
  有人说太刺激了,看得手都发抖了。
  2000年欧洲杯半决赛荷兰人面对托尔多踢了无数个点球,一一被挡出。赛后球迷们说“神一样的托尔多”。Bisu和Ipxzerg比赛结束后,论坛上有人说,Bisu[Shield]就是神。金泰勇选手和马在允选手,为我们表演了一场世界上最精彩的比赛,谢谢他们。
  不可能的绝地大翻盘,偶像!
 

转身之悲

  Bisu打出GG那一刻,我的心就像当年欧洲杯决赛的意大利,被加时赛12分钟亨利的一脚凌空扫射洞穿。钢铁般的意大利男子坐在绿茵场上伏首痛哭,只给摄像机留下纯白色球衣的背影--从那时开始,我深深喜欢上这支球队。
  今天,和喜爱的足球一样,我真正找到了星际中的热爱,不是Nada李允烈,不是Boxer林尧焕,他是Bisu[Shield],金泰勇--我的偶像。
  Bisu输掉的时候,确实很难过。冷静下来,回头想想,自己欣赏的不正是他的那种气度吗?所有人都说他第三局太傻了,那么关键的时候居然裸双基开局。试问这是一种什么样的自信?是自己把脖子架在刀上,是超乎寻常的魄力。如果不这么打,在Python这张地图上Bisu胜率惊人,有可能他就不会输了,有可能冠军就是他的了,有可能他就可以成为历史上第一个三连冠的神族了,可这样也许他就不是Bisu了。飘逸,冷静,果断,一击必杀,极限神族,这才是Bisu。
  真正喜欢上一样东西,总是在它失败的时刻。如果成功,给我的只是浮光掠影的喜悦,只有那一转身的悲情,让我拷问自己:这是你真正热爱的吗?事物的秉性,真正呈现,与自己合不合适,一目了然。从Bisu站在台上的照片,我分明看到了我自己。

游戏如人生

1.在受虐中成长
2.绝不放弃
3.任何时候都有可能被翻盘
4.优势的时候往往就不知道自己该干什么了
5.不要轻敌
6.失败不等于失去风度
7.不要骂人,不要理会骂人的人
8.尽自己所能
9.保持冷静
10.做出决定就不要后悔
11.不可能不犯错误
12.想想输在哪里,找出对策
13.要有主见
14.不要有“输赢”的心态,否则无论输赢都不快乐
15.侦察永远是第一位的

PJ,GG/GL!

  天王级别的Ipxzerg在中国的PJ前低下了头。WCG,PJ挺进决赛!中国星际取得了历史性的突破!每个中国的星际玩家都应该为自己的国家感到骄傲!不可一世的韩国人,感受到了前所未有的压力!
  PJ决赛加油!创造历史吧!

            Starcraft: The legend falls
                    - Posted 2007-10-07 09:22 (GMT+9)
 
  In the biggest surprise of the tournament, the legend himself Jae Hoon "sAviOr[gm]" Ma has been eliminated.
 
  I believe the famous saying “you can’t win them all” is very appropriate today. In one of the biggest upsets in Starcraft history, Jae Yoon “sAviOr[gm] Ma has been sent home. A player who is considered close to unbeatable and even holds one of the highest winning percentages against Protoss in the Korean professional leagues. The interesting part of this is that he lost versus a Protoss, the Chinese Jun Chun "WE.Pj" Sha.
  Pj, one of the WCG China representatives is a very well-known player who is no stranger to living as a professional gamer in Korea, because he was one. He was recruited by the famous SKTelecom1 team in hopes of growing e-sports in China.
  Their series would be intense with sAviOr managing to take the first game and Pj taking the second. A decisive 3rd game would have to be played. This game would certainly be one of the most intense matches of the whole tournament. After so many decisive battles and bases being built up and brought down. The legend sAviOr was given no other option then to surrender.
  The Korean hit the G key with intense frustration after knowing that his tournament had come to an end. With a deep look of disappointment, he analyzed the stats on the screen, reminiscing on what he could have done to prevent himself from losing.
  This is a player who is about as close to perfection as can be found. He has dominated just about every professional in his path and certainly is familiar with winning. However, this time on a land across the Pacific Ocean, he was defeated.
  Now only one hope remains for Korea and that hope is Stork.

破箱人无攻略通关

  Safecracker(翻译名:破箱人),在小志的推荐下玩了这个游戏。我第三个玩通关的游戏,很喜欢这个游戏!场景做得很不错。
  整个过程没看攻略,太练脑子了……
  其实三十多个箱里要说难的箱子也不是很多。所谓难是指不知如何下手,有些箱子是很麻烦但不难,比如说那个拼图的箱子,只要有耐心都能拼得出来。
  说正题:
  1.游戏时间:我大概用了十五个小时吧,当然因为有save和load,游戏里记载的时间会短些,我在游戏里记载的是总计花了9小时26分50秒。
  2.中途卡壳:卡壳之后我选择先放一边。我大概是分两个时间段玩的,中间隔了八九天吧。当遇到想不出来时不妨先做其它事情,比如吃饭、睡觉、写论文(哈哈)、看书等等,陷入思维定势了就会很浪费时间,如果你期望奋斗一天就通关,你会很痛苦的。慢慢来。
  3.强迫症:老实说虽然知道不能一直想,但具有强迫症的我还是会很“用力”想把碰到的难点想出来,为此吃了不少亏啊。
  4.思路和思维转换:我觉得这是玩这个游戏最大的快乐了,带来的成就感是令人兴奋的。很多时候觉得想不出来了,绝望了,后来弄出来了,才知道小朋友们常说滴“柳暗花明又一村”是何等快咯。
  5.往简单想:不要忘记这个是老外做的游戏,怎么简单怎么想就对了,想复杂了自我折磨,我深受其害。
  6.攻略:如果你打算从头到尾都看攻略那我劝你还是不要玩这个游戏了。实在想不出可以看一下。自力更生才有乐趣。再说,网上能搜到的攻略写得很烂。
  7.自由发挥:通关后我搜了一下攻略,看了一下,所有网页的攻略都是同一份,太没意思了。这个游戏还是有一定的自由性的,看了攻略之后我才发现我破解的顺序跟攻略的完全不一样,而且也能说通。要我写攻略的话保证和你能找到的不一样。网络真的让人变懒了,攻略都是抄来抄去。
  8.多尝试:一些箱子就是我还在摆弄怎么开时就打开了。少想多试,试完再想,想了又试,试试想想,想想试试……(被《无极》里某男打断:大胆,竟然敢在法庭上唱rap!)
  9.猜测剧情:其实跟看连续剧一样,你完全可以猜想后面会发生什么。比如上到二楼时,注意到浴室门上的那些符号,我就想这肯定是最后关头用到的密码,那么煞费苦心搞在场景里,结果完全正确。在做华容道那个机关时我知道把这个搞出来我就通关了,因为门上的密码我已经知道了。不过猜错的地方不少,比如一楼那个伸向天花板的三重组合活塞机关,居然打开的只是书房的一个门,太令我失望了,还以为要有什么壮丽景象出现了呢。猜测剧情的另一个作用是帮助你思考破解顺序,而且每个人的想法都不一样,这样有可能你的破解顺序和别人的都不一样哦,到时候你就可以鄙视攻略了哈哈!
  10.心态:心态不能急躁。记得我到了最后华容道那个箱子时,因为想着“就要通关了”,眼看成功在即结果一顿分析下来那个东西是无解的!还好睡了个午觉后,静下心来,通关了。